InterGames. Incorporating Interdisciplinarity in Secondary School Education Using Conflict Video Games
| Entidade financiadora | Unión Europea |
| Investigadores principais | Ana Ares Pernas |
| Tipo | Proxecto UE |
| Datas | Desde 31/12/2023 ata 30/12/2025 |
| Departamento | Ciencias da Computación e Tecnoloxías da Información |
| Área | Ciencia da computación e intelixencia artificial |
| Investigación | Grupo de investigación Tecnoloxías Creativas e Intelixencia Artificial (Coordinadora) |
| Liñas de investigación | Aínda non figuran no xestor curricular da UDC (SUXI). |
| Avaliación de méritos docentes | 1 quinquenio(s) |
| Avaliación de méritos de investigación | 1 sexenio(s) |
| Contacto | Directorio da UDC |
| Orcid id0000-0002-5292-9722 ResearcherIDT-3195-2018 Scopus56367340700 | |
Neste apartado móstrase a docencia impartida en graos, másteres e resto de titulacións oficiais ata os últimos 6 anos.
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Traballo Fin de Grao
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 43 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
| Arte Dixital e Electrónica | Optativo | 0 | 46,5 |
| Prácticas Externas | Obrigatorio | 0 | 15 |
| Programación Avanzada para Videoxogos | Optativo | 0 | 20 |
| Programación de Videoxogos | Obrigatorio | 0 | 0 |
| Programación para Videoxogos | Optativo | 0 | 0 |
| Taller de Desenvolvemento de Videoxogos | Obrigatorio | 0 | 10,5 |
| Taller de Deseño de Videoxogos I | Obrigatorio | 0 | 1 |
| Traballo Fin de Grao | Obrigatorio | 0 | 25 |
| Traballo Fin de Máster | Obrigatorio | 0 | 25,5 |
| Xogos Serios | Optativo | 0 | 11,5 |
| Xogos Serios | Optativo | 0 | 10,5 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Animación de Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto I. Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte Dixital e Electrónica
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Aspectos Xurídicos do Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Personaxes I. Aparencia
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Personaxes II. Comportamento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Produtos e Marcas de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Contornas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Interfaces
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Niveis
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Xogabilidade
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño Narrativo
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Empresa e Emprendemento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Márketing Estratéxico de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Márketing Operativo de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Modelaxe de Personaxes I. Xeometría
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe de Personaxes II. Materiais
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos II
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 21 |
|
Simulación
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Taller de Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 10,5 |
|
Taller de Deseño de Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Traballo Fin de Grao
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 4 |
|
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 51 |
|
Xogos Serios
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Xogos Serios
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 21 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Animación de Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto I. Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto II. Contornas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte Dixital e Electrónica
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Aspectos Xurídicos do Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Captura de Movemento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Personaxes I. Aparencia
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Personaxes II. Comportamento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Produtos e Marcas de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento para Dispositivos Móbiles
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Deseño de Contornas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Interfaces
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Niveis
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Xogabilidade
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño Narrativo
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Empresa e Emprendemento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Márketing Estratéxico de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Márketing Operativo de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Modelaxe de Personaxes I. Xeometría
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe de Personaxes II. Materiais
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos II
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 13 |
|
Programación Avanzada para Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Proxecto de Videoxogo
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 25,2 |
|
Rendemento e Optimización de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Simulación
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Taller de Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 10,5 |
|
Taller de Deseño de Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 34,5 |
|
Xogos Serios
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Xogos Serios
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 19 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Animación de Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto I. Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto II. Contornas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte Dixital e Electrónica
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Aspectos Xurídicos do Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Captura de Movemento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Personaxes I. Aparencia
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Personaxes II. Comportamento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento de Produtos e Marcas de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Desenvolvemento para Dispositivos Móbiles
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Deseño de Contornas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Interfaces
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Niveis
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño de Xogabilidade
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Deseño Narrativo
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Empresa e Emprendemento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Márketing Estratéxico de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Márketing Operativo de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Modelaxe de Personaxes I. Xeometría
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe de Personaxes II. Materiais
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos II
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 6 |
|
Programación Avanzada para Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 19 |
|
Programación de Videoxogos
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 26 |
|
Programación para Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 30 |
|
Proxecto de Videoxogo
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 25,2 |
|
Rendemento e Optimización de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Simulación
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Taller de Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 10,5 |
|
Taller de Deseño de Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 16 |
|
Xogos Serios
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Xogos Serios
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 19 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Fundamentos de Programación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Formación básica | 0 | 60 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 5 |
|
Programación Avanzada para Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 17 |
|
Programación de Videoxogos
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 84 |
|
Programación para Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 38 |
|
Proxecto de Videoxogo
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 28 |
|
Taller de Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 9 |
|
Taller de Deseño de Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1 |
|
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 16 |
|
Videoxogos 2D
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 7 |
|
Xogos Serios
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 17 |
Titorías definidas polo/a docente para o curso académico 2025/2026.
| Cuadrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Segundo cuadrimestre |
mércores
12:30 a 13:30 |
Despacho (confirmar cita por correo) |
| Segundo cuadrimestre |
xoves
16:30 a 17:30 |
Teams |
| Cuadrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Segundo cuadrimestre |
martes
16:30 a 17:30 |
Teams |
| Segundo cuadrimestre |
xoves
12:30 a 13:30 |
Despacho 113 (confirmar cita por correo) |
Dirixidos ou codirixidos polo/a docente desde o ano 2013.
| A importancia da dirección técnica no desenvolvemento en solitario |
| As Portas do Grimorio |
| As Portas do Grimorio |
| Deseño de niveis e interfaces dun videoxogo 2D de acción-aventura e plataformas, inspirado na chuvia |
| Programación de interfaces e blocking para un videoxogo con arte e vista 2D |
| Programación de personaxes e niveis para un videoxogo con arte e vista 2D |
| Operación Especial Moenia |
| Operación Especial Moenia |
| Operación Especial Moenia |
| Operación Especial Moenia |
Pode consultar os méritos de investigación seleccionando un tipo de mérito e o ano.
InterGames. Incorporating Interdisciplinarity in Secondary School Education Using Conflict Video Games
| Entidade financiadora | Unión Europea |
| Investigadores principais | Ana Ares Pernas |
| Tipo | Proxecto UE |
| Datas | Desde 31/12/2023 ata 30/12/2025 |
AXUDAS PARA A CONSOLIDACIÓN E ESTRUTURACIÓN DE UNIDADES DE INVESTIGACIÓN COMPETITIVAS.GRC 2022
| Entidade financiadora | Consellería de Educación |
| Investigadores principais | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proxecto Programas Autonomicos |
| Datas | Desde 01/01/2022 ata 20/11/2025 |
AXUDAS PARA A CONSOLIDACIÓN E ESTRUTURACIÓN DE UNIDADES DE INVESTIGACIÓN COMPETITIVAS.GRC
| Entidade financiadora | Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principais | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proxecto Programas Autonomicos |
| Datas | Desde 01/01/2019 ata 20/11/2021 |
Axudas para a acreditación, estruturación e mellora de centros de investigación singulares e agrupacións estratéxicas consolidadas do Sistema universitario de Galicia, cofinanciadas polo Fondo Europeo de Desenvolvemento Rexional (Feder), no marco do programa operativo Feder Galicia 2014-2020
| Entidade financiadora | Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principais | Manuel F. González Penedo |
| Tipo | Proxecto Programas Autonomicos |
| Datas | Desde 01/01/2016 ata 30/11/2019 |
Consolidacion y estructuración de unidades de investigación competitivas del Sistema universitario de Galicia.Grupo RNASA-IMEDIR
| Entidade financiadora | Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principais | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proxecto Programas Autonomicos |
| Datas | Desde 17/10/2014 ata 17/10/2017 |
Ayudas para la consolidación y estructuración de unidades de investigación competitiva. Modalidad de agrupaciones estratégicas (CITIC)
| Entidade financiadora | Xunta de Galicia |
| Investigadores principais | Ricardo Cao Abad |
| Tipo | Proxecto Programas Autonomicos |
| Datas | Desde 01/01/2012 ata 31/12/2013 |
Aplicación de métricas para la clasificación de imágenes según criterios estilísticos y estéticos
| Entidade financiadora | Ministerio de Economía y Competitividad |
| Investigadores principais | Juan Romero |
| Tipo | Proxecto Programas Nacionales |
| Datas | Desde 01/01/2009 ata 31/12/2011 |
Redes de Neuronas Artificiais e Sistemas Adaptativos-Imaxe Médica e Diagnóstico Radiolóxico (RNASA-IMEDIR)
| Tipo | Proxecto Outros Programas |
| Datas | Desde 31/08/2007 ata 15/11/2010 |
Grupos de Referencia Competitiva
| Entidade financiadora | Consellería de Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principais | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proxecto Programas Autonomicos |
| Datas | Desde 10/08/2007 ata 10/08/2010 |
Artificial Neural Networks and Deep Learning in the Visual Arts: a review
| Autores | Iria Santos, Luz Castro Pena, Nereida Rodriguez-Fernandez, Álvaro Torrente-Patiño, Adrian Carballal Mato |
| Revista | NEURAL COMPUTING & APPLICATIONS (páxs. 1 ata 37) |
| DOI | https://doi.org/10.1007/s00521-020-05565-4 |
Artificial Intelligence applied to Conceptual Design. A review of its use in Architecture
| Autores | Luz Castro Pena, Adrian Carballal Mato, Nereida Rodriguez-Fernandez, Iria Santos, Juan Jesús Romero Cardalda |
| Revista | Automation in Construction Vol. 124 |
| DOI | https://doi.org/10.1016/j.autcon.2021.103550 |
As novas tecnoloxías dende a perspectiva de xénero
| Autores | Luz Castro Pena |
| Libro |
Rompendo moldes. Áreas de especialización e Xénero no Xornalismo Edita Atlántica de Información e Comunicación de Galicia, S.A.. ISBN: 978-84-615-4247-5 |
| Páxinas | Desde a 169 ata a 180 |
Valedores do Campus: Diseño de un serious game para la divulgación de la oferta académica del Campus Industrial de Ferrol (UDC)
CEDI 2024 (SECiVi) / VII Congreso Español de Informática (III CONGRESO ESPAÑOL DE VIDEOJUEGOS )
Nacional
| Autores | Luz Castro Pena, Abrahan Dopazo, Cristina García |
| Lugar | Coruña, A (España) |
Creación de videoxogos educativos en HTML5
III Congreso de Software Libre para Educación
Autonómico
| Autores | Luz Castro Pena, Silvia López Gómez |
| Organizador | Igaciencia |
| Lugar | Santiago de Compostela (España) |
Climántica, the game: crea y gestiona territorios sostenibles. Proceso de creación y evaluación de la usabilidad de un serious game
Challenges 2013: VIII Conferência Internacional de TIC na Educação
Internacional
| Autores | Luz Castro Pena, Silvia López Gómez |
| Organizador | UNIVERSIDADE DO MINHO |
| Lugar | Braga (Portugal) |
Cargos académicos ou de xestión para o/a docente.