Generación Procedural de Escenarios Aumentados con Anotación de Datos Automática
| Funding entity | Ministerio de Ciencia e Innovación |
| Main researches | José Antonio Iglesias Gutián |
| Type | Proyecto Programas Nacionales |
| Dates | From 01/09/2021 to 31/08/2024 |
| Department | Civil Engineering |
| Knowledgment area | Cartographic Engineering, Geodesics and Photogrammetry |
| Research | Research group Grupo de Visualización Avanzada y Cartografía |
| Research lines | Gráficos por computador, realidad virtual, realidad aumentada, visualización 3D, usabilidad. |
| Keywords | Gráficos por computador, realidad virtual, realidad aumentada, visualización 3D, usabilidad. |
| Contacto | UDC directory |
| Orcid id0000-0001-5376-5531 ResearcherIDP-2562-2019 Scopus7003406149 | |
This section shows the teaching given in degrees, masters and other officers studies in last 6 years.
| Subject and involved studies | Type | Distance hours | Total hours |
|---|---|---|---|
|
Final Year Dissertation
Degree in Audiovisual Communication
|
Compulsory | 0 | 52 |
|
Final Year Dissertation
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 52 |
| Subject and involved studies | Type | Distance hours | Total hours |
|---|---|---|---|
| Computer Games | Optional | 0 | 42 |
| Final Year Dissertation | Compulsory | 0 | 18 |
| Final Year Dissertation | Compulsory | 0 | 32 |
| Level and Gameplay Design | Compulsory | 0 | 101 |
| Master`s Dissertation | Compulsory | 0 | 5 |
| Master's Dissertation | Compulsory | 0 | 1.5 |
| Narrative and Interface Design | Compulsory | 0 | 50.5 |
| Work Placement | Compulsory | 0 | 1.5 |
| Subject and involved studies | Type | Distance hours | Total hours |
|---|---|---|---|
|
Computer Games
Degree in Audiovisual Communication
|
Optional | 0 | 42 |
|
Final Year Dissertation
Degree in Audiovisual Communication
|
Compulsory | 0 | 20 |
|
Final Year Dissertation
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 19 |
|
Level and Gameplay Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 76 |
|
Level Design
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 20 |
|
Master's Dissertation
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 10.5 |
|
Narrative and Interface Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 38 |
| Subject and involved studies | Type | Distance hours | Total hours |
|---|---|---|---|
|
Computer Games
Degree in Audiovisual Communication
|
Optional | 0 | 42 |
|
Final Year Dissertation
Degree in Audiovisual Communication
|
Compulsory | 0 | 71.5 |
|
Level and Gameplay Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 76 |
|
Master's Dissertation
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 10 |
|
Narrative and Interface Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 38 |
|
Video Game Project
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 25.5 |
|
Work Placement
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 1 |
| Subject and involved studies | Type | Distance hours | Total hours |
|---|---|---|---|
|
3D Modeling and Animation for Video Games I
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Optional | 0 | 15 |
|
Computer Games
Degree in Audiovisual Communication
|
Optional | 0 | 42 |
|
Final Year Dissertation
Degree in Audiovisual Communication
|
Compulsory | 0 | 10 |
|
Gameplay Design
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 20 |
|
Level and Gameplay Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 76 |
|
Level Design
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 20 |
|
Master's Dissertation
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 8 |
|
Narrative and Interface Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 38 |
|
Video Game Development Workshop
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 10.5 |
|
Video Game Project
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 14.5 |
|
Work Placement
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 7 |
| Subject and involved studies | Type | Distance hours | Total hours |
|---|---|---|---|
|
Computer Games
Degree in Audiovisual Communication
|
Optional | 0 | 42 |
|
Final Year Dissertation
Degree in Audiovisual Communication
|
Compulsory | 0 | 85 |
|
Gameplay Design
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 1 |
|
Level and Gameplay Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 84 |
|
Level Design
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 1 |
|
Master's Dissertation
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 24 |
|
Narrative and Interface Design
Degree in Digital Creation, Animation and Video Games
|
Compulsory | 0 | 42 |
|
Video Game Design Workshop II
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 6 |
|
Video Game Development Workshop
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 1 |
|
Work Placement
Master´s Degree in Designs, Development and Marketing of Videogames
|
Compulsory | 0 | 6 |
Defined tutoring by teacher for 2025/2026 academic course.
| Quarter | Day | Site |
|---|---|---|
| 1st quarter |
Wednesday
16:00 a 18:00 |
Despacho o Teams.Concertar por correo electrónico. |
| 1st quarter |
Thursday
16:00 a 19:00 |
Despacho o Teams.Concertar por correo electrónico. |
| 2nd quarter |
Thursday
16:00 a 18:00 |
Despacho o Teams. Concertar por correo electrónico. |
| 2nd quarter |
Thursday
11:00 a 14:00 |
Despacho o Teams. Concertar por correo electrónico. |
| 2nd chance |
Tuesday
12:00 a 14:00 |
Despacho o Teams. Concertar por correo electrónico. |
Directed or codirected by current teacher since 2013 year.
| Dancing with the devil |
| Kitty Witchy |
| Kitty Witchy |
| Kitty Witchy |
| Kitty Witchy |
| Kitty Witchy |
| Lost Lights |
| Lost Lights |
| Path to the Orb |
| Path to the Orb |
| Path to the Orb |
| BRAINIAC |
| BRAINIAC |
| BRAINIAC |
| BRAINIAC |
| Serennia |
| The assignment |
| Unravel |
| Artistic design of an action video game inspired by Cyberpunk |
| Everself |
| Everself |
| Krashers: The Gate of Rebellion |
| Krashers: The Gate of Rebellion |
| Lula and Oti |
| Lula and Oti |
| The Colour of Fear |
| The Colour of Fear |
| The Colour of Fear |
| The Colour of Fear |
| Villa Pelusa |
| Villa Pelusa |
| Villa Pelusa |
Select merit type and year to query research merits.
Generación Procedural de Escenarios Aumentados con Anotación de Datos Automática
| Funding entity | Ministerio de Ciencia e Innovación |
| Main researches | José Antonio Iglesias Gutián |
| Type | Proyecto Programas Nacionales |
| Dates | From 01/09/2021 to 31/08/2024 |
DISEÑO Y REALIZACIÓN MUNDOS VIRTUALES PARA MUSEÍSTICA. RECONSTRUCCIÓN DE LA VILLA ROMANA DEL ALCAPARRAL
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 20/06/2012 to 20/12/2012 |
DISEÑO DE UN SISTEMA DE INTERACCIÓN NATURAL PARA VISUALIZACIÓN DEL TERRITORIO BASADO EN DISPOSITIVOS MULTITÁCTILES
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 20/09/2012 to 19/02/2013 |
DISEÑO DE UN SISTEMA DE INTERACCIÓN NATURAL PARA VISUALIZACIÓN DEL TERRITORIO BASADO EN DISPOSITIVOS MULTITÁCTILES
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 12/03/2012 to 30/09/2012 |
DESARROLLO DE UN SISTEMA DE VISUALIZACIÓN 3D INTERACTIVA DE LAS CUENCAS HIDROGRÁFICAS ESPAÑOLAS
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 07/11/2011 to 06/03/2012 |
DISEÑO Y REALIZACIÓN DE UN MUNDO VIRTUAL PARA TELEFORMACIÓN BASADO EN TECNOLOGÍA OPENSIM
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 07/11/2011 to 06/12/2011 |
DESARROLLO DE UN VISUALIZADOR 3D INTERACTIVO DEL PARCELARIO RURAL DE GALICIA
| Funding entity | Xunta de Galicia |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 01/05/2011 to 30/09/2011 |
Novas ferramentas educativas: realidade aumentada e mobilidade
| Funding entity | Xunta de Galicia, Consellería de Innovación,Industria e Comercio |
| Main researches | José Juan Videla Rodríguez |
| Type | Proyecto Programas Autonomicos |
| Dates | From 15/12/2010 to 15/12/2013 |
ASISTENCIA NA XESTIÓN DA INFORMACIÓN E A SÚA DIFUSIÓN NO MARCO DAS INTERVENCIONES ARQUEOLÓXICAS DE A LANZADA E BESOMAÑO, PONTEVEDRA. DESENVOLVEMENTO DO MÓDULO DE VISUALIZACIÓN
| Funding entity | DIPUTACION PROVINCIAL DE PONTEVEDRA |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 01/09/2010 to 29/10/2010 |
ASESORAMIENTO Y COLABORACIÓN EN EL DESARROLLO DE SISTEMAS INTERACTIVOS BASADOS EN GENERACIÓN DE IMÁGENES POR COMPUTADOR E INTEGRACIÓN DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 18/01/2010 to 30/07/2010 |
DISEÑO Y DESARROLLO DE ESPACIOS Y CONTENIDOS EN MUNDOS VIRTUALES
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 22/07/2010 to 30/08/2010 |
CONVENIO DE COLABORACIÓN ENTRE A SECRETARIA XERAL DE MEDIOS DA XUNTA DE GALICIA E A FUNDACIÓN UNIVERSIDADE DA CORUÑA PARA A ORGANIZACIÓN CONXUNTA DOS TALLERES DIXITAIS E CONFERENCIAS DE PROMOCIÓN DO SECTOR MULTIMEDIA E AUDIOVISUAL GALEGO NO MARCO DA INICIATIVA MUNDOS DIXITAIS
| Funding entity | Xunta de Galicia |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 10/05/2010 to 30/09/2010 |
DISEÑO Y DESARROLLOS OPEN SIM DENTRO DEL PROYECTO MUNDO E-DUKA - PLATAFORMA EDUCATIVA EN MUNDOS VIRTUAIS 3D
| Funding entity | NETEX KNOWLEDGE FACTORY S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 22/07/2010 to 08/11/2010 |
DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN DE VISUALIZACIÓN DE GEOGRÁFICA 3D Y UN ENTORNO VIRTUAL MULTIUSUARIO DENTRO DEL PROYECTO MUNDO XACOBEO
| Funding entity | SIGNO S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 20/10/2010 to 20/12/2010 |
DESEÑO, FABRICACIÓN, POSTA EN MARCHA E MANTEMENTO DUN EQUIPO INTERACTIVO MULTITÁCTIL QUE INCLÚA INFORMACIÓN CULTURAL E TURÍSTICA PARA A MUSEALIZACIÓN DA CATEDRAL DE SANTIAGO DE COMPOSTELA MEDIANTE O USO DAS TICS.
| Funding entity | Xunta de Galicia |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 30/11/2010 to 30/12/2010 |
ESTUDIO Y DEFINICIÓN DE REQUISITOS NECESARIOS PARA LA ESTRUCTURACIÓN, GESTIÓN Y ALMACENAMIENTO DE BASES DE DATOS SOBRE UN MOTOR DE VISUALIZACIÓN DE TERRENO 3D
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 16/11/2009 to 30/12/2009 |
IMPLEMENTACIÓN DE UN VISUALIZADOR DE DATOS GIS 3D DE LA RED DE ABASTECIMIENTO DE AGUA DEL MUNICIPIO DE A CORUÑA
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 01/04/2009 to 01/06/2009 |
DESARROLLO DE UN SISTEMA DE GESTIÓN DE BASE DE DATOS PARA GENERACIÓN DE CONTENIDO DINÁMICO. PROYECTO XIGALICIA. SANTIAGO DE COMPOSTELA
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 20/09/2009 to 20/12/2009 |
DESARROLLO DE UN INTERFAZ DE COMUNICACIÓN Y CONTROL DE PANELES DE MENSAJE VARIABLE PARA GESTIÓN DE TRÁFICO
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 01/04/2009 to 30/12/2009 |
DISEÑO DE PROCEDIMIENTOS PARA CAPTURA, PROCESO Y VISUALIZACIÓN DE IMAGENES GIGAPIXEL
| Funding entity | Ilux Visual Technologies S.L. |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 19/11/2008 to 19/12/2008 |
DESENVOLVEMENTO E UTILIZACIÓN DE SISTEMAS DE VISUALIZACIÓN E ANÁLISE POR COMPUTADOR DE IMPACTO AMBIENTAL APLICADOS A PROXECTOS DE ACUICULTURA
| Funding entity | Xunta de Galicia |
| Main researches | Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Type | Contrato |
| Dates | From 20/12/2007 to 31/12/2007 |
Diseño y usabilidad de interfaces para entornos educativos de realidad aumentada
| Authors | Jose Juan Videla Rodríguez, Antonio Sanjuán Pérez, Sandra Martínez Costa, Antonio Seoane |
| Journal | Digital Education Review Vol. 31 (pages 61 to 79) |
Visibilidad y recuerdo del product placement en videojuegos
| Authors | Sanjuán Pérez, Antonio, Antonio Seoane, Martínez Costa, Sandra |
| Journal | AdComunica Vol. 9 (pages 63 to 75) |
La Percepción del Espacio en la Visualización de Arquitectura mediante Realidad Virtual Inmersiva. EGA
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Fco. Javier Taibo, Antonio Jose Seoane Nolasco, Alberto Jaspe |
| Journal | EGA: REVISTA DE EXPRESIÓN GRÁFICA ARQUITECTÓNICA Vol. 16 Num. 18 (pages 252 to 261) |
| DOI | https://doi.org/10.4995/ega.2011.1110 |
Dynamic Virtual Textures
| Authors | Javier Taibo, Antonio Jose Seoane Nolasco, Luis Antonio Hernández Ibáñez |
| Journal | JOURNAL OF WSCG Vol. 17 Num. 1 (pages 25 to 32) |
Interfaces naturales para contenidos digitales interactivos en museos. La experiencia de Galicia dixital.
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Antonio Jose Seoane Nolasco, Alberto Jaspe Villanueva, M. Rocio López Mihura |
| Journal | REVISTA DEL CENTRO E INVESTIGACIÓN.UNIVERSIDAD LA SALLE Vol. 8 Num. 29 (pages 37 to 42) |
Physically Walking in Digital Spaces - A Virtual Reality Installlation for Exploration of Historical Heritage.
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Juan David Blanco Miguez, Antonio Jose Seoane Nolasco, M. Rocio López Mihura, Alberto Jaspe Villanueva, José A. Iglesias |
| Journal | INTERNATIONAL JOURNAL OF ARCHITECTURAL COMPUTING Vol. 5 Num. 3 (pages 487 to 506) |
Estudio comparativo del tiempo de juego en el género de acción y aventura
| Authors | Antonio Jose Seoane Nolasco. Maria Teresa Piñeiro Otero |
| Book |
Los videojuegos en la sociedad de la información: una visión holística Publishing: Mc-Graw Hill. ISBN: 84-486-3651-1 |
| Pages | From 345 to 364 |
Gamificación en el entorno comercial
| Authors | Seoane Nolasco, Antonio |
| Book |
Comunicación Corporativa audiovisual y online. Innovación y tendencias Publishing: UOC. ISBN: 978-84-9180-187-0 |
| Pages | From 211 to 225 |
Mapping Large Textures for Outodoor Terrain Rendering.
| Authors | Antonio Jose Seoane Nolasco. Javier Taibo. Luis Antonio Hernández Ibáñez. Alberto Jaspe Villanueva |
| Book |
Game Programming Gems 7. Vol. - Publishing: Charles River Media/Coruse Technology. ISBN: 978-1-58450-527-3 |
| Pages | From 435 to 446 |
IA Algorithm Acceleration Using GPU¿s
| Authors | Antonio Jose Seoane Nolasco. Alberto Jaspe Villanueva |
| Book |
Encyclopedia of Artificial Intelligence Vol. - Publishing: IGI Global. ISBN: 978-1-59904-849-9 |
| Pages | From 873 to 878 |
ESTUDIO COMPARATIVO DEL TIEMPO DE JUEGO EN EL GÉNERO DE ACCIÓN Y AVENTURA
II Congreso Internacional de Arte, Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Industria Creativa
International
| Authors | José Ángel Fernández-Holgado |
| Organization | Universidad Complutense de Madrid (UCM) |
| Place | Madrid (España) |
Gamejam como herramienta para el desarrollo de las competencias del alumnado en desarrollo de videojuegos y acercamiento a la industria
VI Xornadas de Innovación Docente da Universidade da Coruña
Local
| Authors | José Ángel Fernández-Holgado |
| Organization | Universidade da Coruña |
| Place | Coruña, A (España) |
Estrategias de personalización en la evaluación del alumnado en materias de diseño de videojuegos.
VI Xornadas de Innovación Docente da Universidade da Coruña
Local
| Authors | Antonio Seoane Nolasco, José Ángel Fernández-Holgado |
| Organization | Universidade da Coruña |
| Place | Coruña, A (España) |
Museos que juegan
Congreso Internacional sobre Comunicación, Innovación, Investigación y Docencia CUICIID
International
| Authors | 1, 2, 3 |
| Place | Madrid (España) |
Tu acción nos une. Un ejemplo de Aprendizaje-Servicio en Comunicación Audiovisual
VII Congreso Nacional y II Internacional de Aprendizaje-Servicio Universitario
International
| Authors | Sandra Martínez Costa, Sanjuan Perez, Antonio, Antonio Jose Seoane Nolasco |
| Place | Santiago de Compostela (España) |
Practical Line rasterization for multi-resolution textures
Smart Tools and Apps for Graphics
International
| Authors | Fco. Javier Taibo, Alberto Jaspe, Antonio Jose Seoane Nolasco, Luis Antonio Hernández Ibáñez, Marco Agus |
| Organization | EUROGRAPHICS |
| Place | Cagliari (Italia) |
Aplicación de técnicas de iluminación para obtención de cuencas visuales en estudios de impacto ambiental.
14 Convención Científica de Ingeniería y Arquitectura - XII Congreso Iberoamericano de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital (SiGraDi 2008).
International
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Antonio Jose Seoane Nolasco, Alberto Jaspe Villanueva, Javier Taibo |
| Place | La Habana (Cuba) |
VideaLAB: experiencias en diseño de instalaciones de Realidad Virtual en museos.
Segundas Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales.
National
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Antonio Jose Seoane Nolasco, Javier Taibo, Alberto Jaspe Villanueva |
| Place | Albacete (España) |
Análisis y utilización de la información meteorológica en un centro de gestión de tráfico mediante sistemas integrados de información geográfica (SIG) y sistemas de navegación 3D
VIII Congreso de Ingeniería del Transporte.
National
| Authors | Francisco-Alberto Varela-García, Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Antonio Jose Seoane Nolasco, Ramiro Martínez Rodríguez, Alberto Jaspe Villanueva, Juan Ignacio Varela García |
| Place | Coruña, A (España) |
Ampliación de las capacidades de visualización de un SIG libre mediante la comunicación con un navegad or 3D
I Jormadas de SIG Libre
National
| Authors | Francisco-Alberto Varela-García, Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Antonio Jose Seoane Nolasco, Juan Ignacio Varela García |
| Place | Girona (España) |
El museo Vacío y el Camino de Santiago. Una instalación de Realidad Virtual para la exploración del patrimonio cultural
I Simposium de Informática Gráfica y Patrimonio Histórico
National
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Juan David Blanco Miguez, Antonio Jose Seoane Nolasco, M. Rocio López Mihura, Alberto Jaspe Villanueva |
| Place | Coruña, A (España) |
Videalab. Grupo de Visualización Avanzada en Arquitectua, Ingeniería Civil y Urbanismo
I Simposium de Informática Gráfica y Patrimonio Histórico
National
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Juan David Blanco Miguez, Antonio Jose Seoane Nolasco, M. Rocio López Mihura, Alberto Jaspe Villanueva, Manuel Meijide Ferreiro, Juan Nieto Boga, Natalia Carregal |
| Place | Coruña, A (España) |
The Empty Museum. Walking inside the virtual exhibit
Museums and the Web 2007
International
| Authors | Juan David Blanco Miguez, Luis Antonio Hernández Ibáñez, M. Rocio López Mihura, Antonio Jose Seoane Nolasco, Javier Taibo |
| Place | San Francisco (Estados Unidos) |
Interfaces naturales para contenidos digitales interactivos en museos. La experiencia de Galicia Dixital
SIGRADI 07. Congreso de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital
International
| Authors | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Antonio Jose Seoane Nolasco, Alberto Jaspe Villanueva, M. Rocio López Mihura |
| Place | México D.F. (México) |
Hardware-Independent Clipmapping
The 15th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2007 (WSCG 2007)
International
| Authors | Antonio Jose Seoane Nolasco, Javier Taibo, Luis Antonio Hernández Ibáñez, Rubén López Gómez, Alberto Jaspe Villanueva |
| Place | Plzen (República Checa) |
Academic or management positions held by teacher.