InterGames. Incorporating Interdisciplinarity in Secondary School Education Using Conflict Video Games
| Entidad financiadora | Unión Europea |
| Investigadores principales | Ana Ares Pernas |
| Tipo | Proyecto UE |
| Fechas | Desde 31/12/2023 a 30/12/2025 |
| Departamento | Ciencias de la Computación y Tecnologías de la Información |
| Área | Ciencia de la computación e inteligencia artificial |
| Investigación | Grupo de investigación Tecnologías Creativas e Inteligencia Artificial |
| Líneas de investigación | No figuran en el gestor curricular de la UDC (SUXI). |
| Evaluación de méritos docentes | 1 quinquenio(s) |
| Evaluación de méritos de investigación | 1 sexenio(s) |
| Contacto | Directorio de la UDC |
| Orcid id0000-0002-5292-9722 ResearcherIDT-3195-2018 Scopus56367340700 | |
En este apartado se muestra la docencia impartida en grados, másteres y resto de estudios oficiales en los últimos 6 años.
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Trabajo Fin de Grado
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 43 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
| Arte Digital y Electrónico | Optativo | 0 | 46,5 |
| Juegos Serios | Optativo | 0 | 11,5 |
| Juegos Serios | Optativo | 0 | 10,5 |
| Prácticas Externas | Obligatorio | 0 | 15 |
| Programación Avanzada para Videojuegos | Optativo | 0 | 20 |
| Programación de Videojuegos | Obligatorio | 0 | 0 |
| Programación para Videojuegos | Optativo | 0 | 0 |
| Taller de Desarrollo de Videojuegos | Obligatorio | 0 | 10,5 |
| Taller de Diseño de Videojuegos I | Obligatorio | 0 | 1 |
| Trabajo Fin de Grado | Obligatorio | 0 | 25 |
| Trabajo Fin de Máster | Obligatorio | 0 | 25,5 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Animación de Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto I. Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte Digital y Electrónico
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Niveles y Programación Visual
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Personajes I. Apariencia
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Personajes II. Comportamiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Productos y Marcas de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Entornos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Interfaces
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Jugabilidad
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Niveles
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño Narrativo
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Empresa y Emprendimiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Juegos Serios
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Juegos Serios
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 21 |
|
Marketing Estratégico de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Marketing Operativo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Modelado de Personajes I. Geometría
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado de Personajes II. Materiales
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado y Animación 3D para Videojuegos II
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 21 |
|
Simulación
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Taller de Desarrollo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 10,5 |
|
Taller de Diseño de Videojuegos I
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Trabajo Fin de Grado
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 4 |
|
Trabajo Fin de Máster
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 51 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Animación de Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto I. Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto II. Entornos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte Digital y Electrónico
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Captura de Movimiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Niveles y Programación Visual
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Personajes I. Apariencia
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Personajes II. Comportamiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Productos y Marcas de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo para Dispositivos Móviles
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Diseño de Entornos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Interfaces
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Jugabilidad
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Niveles
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño Narrativo
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Empresa y Emprendimiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Juegos Serios
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Juegos Serios
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 19 |
|
Marketing Estratégico de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Marketing Operativo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Modelado de Personajes I. Geometría
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado de Personajes II. Materiales
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado y Animación 3D para Videojuegos II
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 13 |
|
Programación Avanzada para Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Proyecto de Videojuego
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 25,2 |
|
Rendimiento y Optimización de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Simulación
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Taller de Desarrollo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 10,5 |
|
Taller de Diseño de Videojuegos I
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Trabajo Fin de Máster
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 34,5 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Animación de Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto I. Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte de Concepto II. Entornos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Arte Digital y Electrónico
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Captura de Movimiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Niveles y Programación Visual
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Personajes I. Apariencia
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Personajes II. Comportamiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo de Productos y Marcas de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Desarrollo para Dispositivos Móviles
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Diseño de Entornos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Interfaces
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Jugabilidad
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Niveles
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño de Personajes
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Diseño Narrativo
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Empresa y Emprendimiento
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Juegos Serios
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Juegos Serios
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 19 |
|
Marketing Estratégico de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Marketing Operativo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Modelado de Personajes I. Geometría
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado de Personajes II. Materiales
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Modelado y Animación 3D para Videojuegos II
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 6 |
|
Programación Avanzada para Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 19 |
|
Programación de Videojuegos
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 26 |
|
Programación para Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 30 |
|
Proyecto de Videojuego
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 25,2 |
|
Rendimiento y Optimización de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Simulación
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Taller de Desarrollo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 10,5 |
|
Taller de Diseño de Videojuegos I
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Trabajo Fin de Máster
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 16 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Fundamentos de Programación
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Formación básica | 0 | 60 |
|
Juegos Serios
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 17 |
|
Prácticas Externas
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 5 |
|
Programación Avanzada para Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 17 |
|
Programación de Videojuegos
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 84 |
|
Programación para Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 38 |
|
Proyecto de Videojuego
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 28 |
|
Taller de Desarrollo de Videojuegos
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 9 |
|
Taller de Diseño de Videojuegos I
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1 |
|
Trabajo Fin de Máster
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 16 |
|
Videojuegos 2D
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Optativo | 0 | 7 |
Tutorías definidas por el/la docente para el curso académico 2025/2026.
| Cuatrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Segundo cuatrimestre |
miércoles
12:30 a 13:30 |
Despacho (confirmar cita por correo) |
| Segundo cuatrimestre |
jueves
16:30 a 17:30 |
Teams |
| Cuatrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Segundo cuatrimestre |
martes
16:30 a 17:30 |
Teams |
| Segundo cuatrimestre |
jueves
12:30 a 13:30 |
Despacho 113 (confirmar cita por correo) |
Dirigidos o codirigidos por el/la docente desde el año 2013.
| La importancia de la dirección técnica en el desarrollo en solitario |
| Las Puertas del Grimorio |
| Las Puertas del Grimorio |
| Diseño de niveles e interfaces de un videojuego 2D de acción-aventura y plataformas inspirado en la lluvia |
| Programación de interfaces y blocking para un videojuego con arte y vista 2D |
| Programación de personajes y niveles para un videojuego con arte y vista 2D |
| Operación Especial Moenia |
| Operación Especial Moenia |
| Operación Especial Moenia |
| Operación Especial Moenia |
Puede consultar los méritos de investigación seleccionando un tipo de mérito y el año.
InterGames. Incorporating Interdisciplinarity in Secondary School Education Using Conflict Video Games
| Entidad financiadora | Unión Europea |
| Investigadores principales | Ana Ares Pernas |
| Tipo | Proyecto UE |
| Fechas | Desde 31/12/2023 a 30/12/2025 |
AXUDAS PARA A CONSOLIDACIÓN E ESTRUTURACIÓN DE UNIDADES DE INVESTIGACIÓN COMPETITIVAS.GRC 2022
| Entidad financiadora | Consellería de Educación |
| Investigadores principales | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/01/2022 a 20/11/2025 |
AXUDAS PARA A CONSOLIDACIÓN E ESTRUTURACIÓN DE UNIDADES DE INVESTIGACIÓN COMPETITIVAS.GRC
| Entidad financiadora | Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principales | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/01/2019 a 20/11/2021 |
Axudas para a acreditación, estruturación e mellora de centros de investigación singulares e agrupacións estratéxicas consolidadas do Sistema universitario de Galicia, cofinanciadas polo Fondo Europeo de Desenvolvemento Rexional (Feder), no marco do programa operativo Feder Galicia 2014-2020
| Entidad financiadora | Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principales | Manuel F. González Penedo |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/01/2016 a 30/11/2019 |
Consolidacion y estructuración de unidades de investigación competitivas del Sistema universitario de Galicia.Grupo RNASA-IMEDIR
| Entidad financiadora | Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principales | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 17/10/2014 a 17/10/2017 |
Ayudas para la consolidación y estructuración de unidades de investigación competitiva. Modalidad de agrupaciones estratégicas (CITIC)
| Entidad financiadora | Xunta de Galicia |
| Investigadores principales | Ricardo Cao Abad |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/01/2012 a 31/12/2013 |
Aplicación de métricas para la clasificación de imágenes según criterios estilísticos y estéticos
| Entidad financiadora | Ministerio de Economía y Competitividad |
| Investigadores principales | Juan Romero |
| Tipo | Proyecto Programas Nacionales |
| Fechas | Desde 01/01/2009 a 31/12/2011 |
Redes de Neuronas Artificiais e Sistemas Adaptativos-Imaxe Médica e Diagnóstico Radiolóxico (RNASA-IMEDIR)
| Tipo | Proyecto Otros Programas |
| Fechas | Desde 31/08/2007 a 15/11/2010 |
Grupos de Referencia Competitiva
| Entidad financiadora | Consellería de Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principales | Alejandro Pazos Sierra |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 10/08/2007 a 10/08/2010 |
Artificial Neural Networks and Deep Learning in the Visual Arts: a review
| Autores | Iria Santos, Luz Castro Pena, Nereida Rodriguez-Fernandez, Álvaro Torrente-Patiño, Adrian Carballal Mato |
| Revista | NEURAL COMPUTING & APPLICATIONS (págs. 1 a 37) |
| DOI | https://doi.org/10.1007/s00521-020-05565-4 |
Artificial Intelligence applied to Conceptual Design. A review of its use in Architecture
| Autores | Luz Castro Pena, Adrian Carballal Mato, Nereida Rodriguez-Fernandez, Iria Santos, Juan Jesús Romero Cardalda |
| Revista | Automation in Construction Vol. 124 |
| DOI | https://doi.org/10.1016/j.autcon.2021.103550 |
As novas tecnoloxías dende a perspectiva de xénero
| Autores | Luz Castro Pena |
| Libro |
Rompendo moldes. Áreas de especialización e Xénero no Xornalismo Edita Atlántica de Información e Comunicación de Galicia, S.A.. ISBN: 978-84-615-4247-5 |
| Páginas | De la 169 a la 180 |
Valedores do Campus: Diseño de un serious game para la divulgación de la oferta académica del Campus Industrial de Ferrol (UDC)
CEDI 2024 (SECiVi) / VII Congreso Español de Informática (III CONGRESO ESPAÑOL DE VIDEOJUEGOS )
Nacional
| Autores | Luz Castro Pena, Abrahan Dopazo, Cristina García |
| Lugar | Coruña, A (España) |
Creación de videoxogos educativos en HTML5
III Congreso de Software Libre para Educación
Autonómico
| Autores | Luz Castro Pena, Silvia López Gómez |
| Organizador | Igaciencia |
| Lugar | Santiago de Compostela (España) |
Climántica, the game: crea y gestiona territorios sostenibles. Proceso de creación y evaluación de la usabilidad de un serious game
Challenges 2013: VIII Conferência Internacional de TIC na Educação
Internacional
| Autores | Luz Castro Pena, Silvia López Gómez |
| Organizador | UNIVERSIDADE DO MINHO |
| Lugar | Braga (Portugal) |
Cargos académicos o de gestión para el/la docente.