| Departamento | Enxeñería Civil |
| Área | Enxeñería cartográfica, xeodésica e fotogramétrica |
| Contacto | Directorio da UDC |
Neste apartado móstrase a docencia impartida en graos, másteres e resto de titulacións oficiais ata os últimos 6 anos.
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Materiais e Iluminación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 15 |
|
Desenvolvemento de Videoxogos 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 81 |
|
Desenvolvemento de Personaxes
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 81 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Materiais e Iluminación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 23 |
|
Efectos Especiais en Animación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Optativa)
|
Optativa | 0 | 46 |
|
Desenvolvemento de Videoxogos 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 101 |
|
Desenvolvemento de Personaxes
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 29 |
|
Deseño de Xogabilidade
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 21 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Deseño de Xogabilidade
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 20 |
|
Efectos Especiais en Animación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Optativa)
|
Optativa | 0 | 46 |
|
Desenvolvemento de Videoxogos 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 76 |
|
Desenvolvemento de Personaxes
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 37 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Deseño de Xogabilidade
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 20 |
|
Deseño de Niveis
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 20 |
|
Efectos Especiais en Animación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Optativa)
|
Optativa | 0 | 46 |
|
Desenvolvemento de Videoxogos 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 76 |
|
Modelaxe 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
(Obrigatoria)
|
Obrigatoria | 0 | 20 |
Titorías definidas polo/a docente para o curso académico 2026/2027.
| Cuadrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Segundo cuadrimestre |
xoves
16:00 a 17:00 |
Teams o despacho. Previo aviso correo |
| Cuadrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Primeiro cuadrimestre |
venres
10:00 a 11:00 |
Teams o despacho. Previo aviso correo |
| Segundo cuadrimestre |
venres
10:00 a 12:00 |
Teams o despacho. Previo aviso correo |
| Segunda oportunidade |
mércores
10:00 a 12:00 |
Teams o despacho. Previo aviso correo |
Dirixidos ou codirixidos polo/a docente desde o ano 2013.
Pode consultar os méritos de investigación seleccionando un tipo de mérito e o ano.