ED431B 2025/21 (GPC) GRUPO POTENCIAL CRECEMENTO [XUNTA]
| Entidad financiadora | Xunta de Galicia |
| Investigadores principales | Jose A. Iglesias Guitian |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/01/2025 a 31/12/2027 |
| Departamento | Ciencias de la Computación y Tecnologías de la Información |
| Área | Ciencia de la computación e inteligencia artificial |
| Investigación | Grupo de investigación Computer Graphics & Visual Computing |
| Líneas de investigación | Computer Graphics, Scientific Visualization, Volume Rendering, Ray-Tracing, Virtual Reality |
| Contacto | Directorio de la UDC |
| Orcid id0000-0002-0817-1010 ResearcherIDA-9718-2017 Scopus24334958800 | |
En este apartado se muestra la docencia impartida en grados, másteres y resto de estudios oficiales en los últimos 6 años.
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Adaptación a Otros Motores Gráficos
Máster Universitario en Realidad Extendida
|
Optativo | 9 | 18 |
|
Informática Básica
Grado en Ingeniería Informática
|
Formación básica | 0 | 9 |
|
Modelado 3D y Renderización de Imagen
Máster Universitario en Realidad Extendida
|
Obligatorio | 3 | 10 |
|
Prácticas Externas
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 1,5 |
|
Programación XR Avanzada
Máster Universitario en Realidad Extendida
|
Optativo | 0 | 8 |
|
Redes
Grado en Ingeniería Informática
|
Obligatorio | 0 | 30 |
|
Renderización Avanzada de Imagen y Sonido
Máster Universitario en Realidad Extendida
|
Optativo | 0 | 3,5 |
|
Shading
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 44,5 |
|
Técnicas Avanzadas de Render
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 28,5 |
|
Trabajo Fin de Grado
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 4 |
|
Trabajo Fin de Grado. Mención en Computación
Grado en Ingeniería Informática
|
Obligatorio | 0 | 2,66666666666667 |
|
Trabajo Fin de Grado. Mención en Ingeniería de Computadores
Grado en Ingeniería Informática
|
Obligatorio | 0 | 2,66666666666667 |
|
Trabajo Fin de Máster
Máster Universitario en Computación de Altas Prestaciones / High Performance Computing
|
Obligatorio | 0 | 5 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
| Informática Básica | Formación básica | 0 | 31,5 |
| Modelado 3D y Renderización de Imagen | Obligatorio | 3 | 10 |
| Programación XR Avanzada | Optativo | 7,5 | 15,5 |
| Renderización Avanzada de Imagen y Sonido | Optativo | 3 | 7 |
| Shading | Optativo | 0 | 46,5 |
| Técnicas Avanzadas de Render | Optativo | 0 | 31,5 |
| Trabajo Fin de Grado | Obligatorio | 0 | 4 |
| Trabajo Fin de Grado. Mención en Computación | Obligatorio | 0 | 6,66 |
| Trabajo Fin de Máster | Obligatorio | 0 | 5 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Shading
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 46,5 |
|
Técnicas Avanzadas de Render
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Shading
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 46,5 |
|
Técnicas Avanzadas de Render
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Shading
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Técnicas Avanzadas de Render
Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
|
Optativo | 0 | 31,5 |
|
Trabajo Fin de Grado. Mención en Tecnologías de la Información
Grado en Ingeniería Informática
Grado en Ingeniería Informática. Curso Puente
|
Obligatorio | 0 | 8 |
| Asignatura y estudios en la que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totales |
|---|---|---|---|
|
Fundamentos de Gráficos por Computador
Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
|
Obligatorio | 0 | 4 |
Tutorías definidas por el/la docente para el curso académico 2025/2026.
| Cuatrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Primer cuatrimestre |
lunes
10:00 a 11:30 |
[ Correo | MS Teams ] |
| Segundo cuatrimestre |
miércoles
09:30 a 12:30 |
[correo | MS Teams] |
| Segundo cuatrimestre |
viernes
09:30 a 12:30 |
[correo | MS Teams] |
Dirigidos o codirigidos por el/la docente desde el año 2013.
| Compostela |
| Implementación de una interfaz de usuario de realidad virtual para la visualización avanzada de imágenes radiológicas en 3D. |
| Segmentación Semántica de Automóviles utilizando Aprendizaje Profundo |
| Generación procedural de contenido 3D para plataformas de simulación en motores de videojuegos |
Puede consultar los méritos de investigación seleccionando un tipo de mérito y el año.
ED431B 2025/21 (GPC) GRUPO POTENCIAL CRECEMENTO [XUNTA]
| Entidad financiadora | Xunta de Galicia |
| Investigadores principales | Jose A. Iglesias Guitian |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/01/2025 a 31/12/2027 |
UroSnapshot: diseño de un sistema de captura, reconstrucción y visualización 3D basado en técnicas de inteligencia artificial
| Entidad financiadora | Uro Vehículos Especiales S.A. |
| Investigadores principales | Jose A. Iglesias Guitian; Luis Omar Alvarez Mures |
| Tipo | Contrato |
| Fechas | Desde 01/08/2025 a 31/10/2026 |
Computación gráfica avanzada y visualización científica en entornos de realidad virtual. Generación procedural de escenarios 3D para su uso en simulación e inteligencia artificial. (Proxecto excelencia 2021)
| Entidad financiadora | Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria |
| Investigadores principales | Jose Antonio Iglesias Guitián |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/01/2021 a 20/11/2025 |
Generación Procedural de Escenarios Aumentados con Anotación de Datos Automática
| Entidad financiadora | Ministerio de Ciencia e Innovación |
| Investigadores principales | José Antonio Iglesias Gutián |
| Tipo | Proyecto Programas Nacionales |
| Fechas | Desde 01/09/2021 a 31/08/2024 |
Simulación del transporte de luz para la reconstrucción y manipulación interactiva de imágenes volumétricas a través de dispositivos de realidad virtuall
| Entidad financiadora | FUNDACIÓN BBVA |
| Investigadores principales | Jose A. Iglesias-Guitian |
| Tipo | Proyecto Otros Programas |
| Fechas | Desde 01/07/2021 a 30/06/2023 |
Ciencia e Enxeñería de datos para a avaliación, predición poboacional e personalizada da evolución da enfermidade COVID-19 (Ref. COV20/00604)
| Entidad financiadora | Axencia Galega de Innovación |
| Investigadores principales | Ricardo Cao Abad; Manuel Francisco González Penedo |
| Tipo | Proyecto Programas Autonomicos |
| Fechas | Desde 01/11/2020 a 31/12/2022 |
Developing Autonomous Navigation Agents (DANA)
| Entidad financiadora | Ministerio de Economía y Competitividad (MINECO) |
| Investigadores principales | Antonio M. Lopez y Jose A. Iglesias Guitian |
| Tipo | Proyecto Programas Nacionales |
| Fechas | Desde 31/12/2018 a 31/12/2020 |
Augmented Reality with Animated Persons
| Entidad financiadora | Audi Electronic Ventures GmbH |
| Investigadores principales | Antonio M. Lopez y Jose A. Iglesias Guitian |
| Tipo | Contrato |
| Fechas | Desde 01/07/2018 a 31/01/2019 |
H2020 COFUND P-SPHERE (Subproject CVPR03)
| Entidad financiadora | H2020 Research and Innovation Programme under the Marie Sklodowska- Curie g.a. 665919 |
| Investigadores principales | Antonio M. Lopez (IP) y Jose A. Iglesias Guitian (Co-IP) |
| Tipo | Proyecto UE |
| Fechas | Desde 23/05/2017 a 23/05/2020 |
Synthetic Virtual City Intersections
| Entidad financiadora | Unity Industrial Academic Cooperative Agreement |
| Investigadores principales | Antonio M. Lopez y Jose A. Iglesias Guitian |
| Tipo | Contrato |
| Fechas | Desde 15/09/2017 a 15/03/2018 |
Lensflare (Cinematic Lighting). Merging film and game production pipelines: film quality lighting using game engine technology.
| Entidad financiadora | Innovate UK Program (UK) |
| Investigadores principales | Kenny Mitchell et al. |
| Tipo | Proyecto Otros Programas |
| Fechas | Desde 31/07/2014 a 01/08/2016 |
Lightslice: Captura, Análisis y Aplicaciones del Transporte de Luz Multidimensional (Aplicación a Imágen Médica)
| Entidad financiadora | Ministerio de Economía y Competitividad (MINECO) |
| Investigadores principales | Diego Gutierrez |
| Tipo | Proyecto Programas Nacionales |
| Fechas | Desde 01/01/2014 a 31/12/2016 |
MIMESIS: Técnicas de bajo coste para la adquisición de modelos de apariencia de materiales.
| Entidad financiadora | Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) |
| Investigadores principales | Diego Gutierrez |
| Tipo | Proyecto Programas Nacionales |
| Fechas | Desde 01/11/2012 a 01/11/2013 |
GOLEM: Realistic Virtual Humans
| Entidad financiadora | Union Europea |
| Investigadores principales | Diego Gutierrez |
| Tipo | Proyecto UE |
| Fechas | Desde 01/09/2010 a 31/08/2014 |
PROCEDIMIENTO, PROGRAMA INFORMÁTICO, SISTEMA Y SISTEMA INFORMÁTICO PARAELIMINACIÓN DE RUIDO EN UNA SECUENCIA DE IMÁGENES
| Tipo | Patente |
| Entidad | |
| Autores | José A. Iglesias Guitián |
| Fecha de solicitud | 16/11/2021 |
| Fecha de concesión | 06/07/2022 |
Noise reduction on G-buffers for Monte Carlo filtering
| Tipo | Patente |
| Entidad | Disney Enterprises, Inc. |
| Autores | Kenneth Mitchell, Jose A. Iglesias-Guitian, Bochang Moon, Steven G. McDonagh |
| Fecha de solicitud | 13/06/2017 |
| Fecha de concesión | 03/09/2019 |
System and method of presenting views of a virtual space
| Tipo | Patente |
| Entidad | Disney Enterprises, Inc. |
| Autores | Kenneth Mitchell, Charalampos Koniaris, Jose A. Iglesias-Guitian, Bochang Moon, Eric Smolikowski |
| Fecha de solicitud | 21/10/2016 |
| Fecha de concesión | 12/06/2018 |
Adaptive rendering with linear predictions
| Tipo | Patente |
| Entidad | Pixar |
| Autores | Kenneth Mitchell, Bochang Moon, José A. Iglesias Guitián |
| Fecha de solicitud | 15/06/2016 |
| Fecha de concesión | 13/02/2018 |
All for one, and one for all: Urbansyn dataset, the third musketeer of synthetic driving scenes
| Autores | José L. Gómez, Manuel Silva, Antonio Seoane Nolasco, Agnés Borràs, Mario Noriega, Germán Ros, José A. Iglesias Guitián, Antonio M. López |
| Revista | Neurocomputing Vol. 637 (págs. 1 a 16) |
| DOI | https://doi.org/10.1016/j.neucom.2025.130038 |
Real-Time Denoising of Volumetric Path Tracing for Direct Volume Rendering
| Autores | José A. Iglesias Guitián, Prajita Mane, Bochang Moon |
| Revista | IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS Vol. 28 Núm. 7 (págs. 2734 a 2747) |
| DOI | https://doi.org/10.1109/tvcg.2020.3037680 |
Neural James-Stein Combiner for Unbiased and Biased Renderings
| Autores | Jeongmin Gu, José A. Iglesias Guitián, Bochang Moon |
| Revista | ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS Vol. 41 Núm. 6 (págs. 1 a 14) |
| DOI | https://doi.org/10.1145/3550454.3555496 |
Variable Rate Deep Image Compression With Modulated Autoencoder
| Autores | Yang, Fei, Herranz, Luis, van de Weijer, Joost, José A. Iglesias Guitián, Antonio M. López, Mozerov, Mikhail G |
| Revista | IEEE SIGNAL PROCESSING LETTERS Vol. 27 (págs. 331 a 335) |
| DOI | https://doi.org/10.1109/lsp.2020.2970539 |
Noise Reduction on G-Buffers for Monte Carlo Filtering
| Autores | Bochang Moon, José A. Iglesias Guitián, Steven G. McDonagh, Kenny Mitchell |
| Revista | COMPUTER GRAPHICS FORUM Vol. 36 Núm. 8 (págs. 600 a 612) |
Pixel History Linear Models for Real-Time Temporal Filtering
| Autores | José A. Iglesias Guitián, Bochang Moon, Charalampos Koniaris, Eric Smolikowski, Kenny Mitchell |
| Revista | Computer Graphics Forum Vol. 35 Núm. 7 (págs. 363 a 372) |
Nonlinearly Weighted First-order Regression for Denoising Monte Carlo Renderings
| Autores | Benedikt Bitterli, Fabrice Rouselle, Bochang Moon, José A. Iglesias Guitián, David Adler, Kenny Mitchell, Wojciech Jarosz, Jan Novak |
| Revista | Computer Graphics Forum (págs. 107 a 117) |
| DOI | https://doi.org/10.1111/cgf.12954 |
Adaptive Rendering with Linear Predictions
| Autores | Bochang Moon, José A. Iglesias Guitián, Sung-Eui Yoon, Kenny Mitchell |
| Revista | ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS Vol. 34 Núm. 4 (págs. 121 a 131) |
| DOI | https://doi.org/10.1145/2766992 |
A Biophysically-Based Model of the Optical Properties of Skin Aging
| Autores | José A. Iglesias Guitián, Carlos Aliaga, Adrian Jarabo, Diego Gutiérrez |
| Revista | COMPUTER GRAPHICS FORUM Vol. 34 Núm. 2 (págs. 45 a 55) |
| DOI | https://doi.org/10.1111/cgf.12540 |
State-of-the-art in Compressed GPU-Based Direct Volume Rendering
| Autores | Marcos Balsa Rodríguez, Enrico Gobbetti, José A. Iglesias Guitián, Maxim Makhinya, Fabio Marton, Renato Pajarola, Susanne K. Suter |
| Revista | Computer Graphics Forum Vol. 33 Núm. 6 (págs. 77 a 100) |
| DOI | https://doi.org/10.1111/cgf.12280 |
COVRA: A compression-domain output-sensitive volume rendering architecture based on a sparse representation of voxel blocks
| Autores | Enrico Gobbetti, José A. Iglesias Guitián, Fabio Marton |
| Revista | Computer Graphics Forum Vol. 31 Núm. 3pt4 (págs. 1315 a 1324) |
| DOI | https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2012.03124.x |
Interactive Multiscale Tensor Reconstruction for Multiresolution Volume Visualization
| Autores | Susanne K. Suter, Jose A. Iglesias Guitian, Fabio Marton, Marco Agus, Andreas Elsener, Christoph P.E. Zollikofer, M. Gopi, Enrico Gobbetti, Renato Pajarola |
| Revista | IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS (págs. 2135 a 2143) |
A GPU framework for parallel segmentation of volumetric images using discrete deformable models
| Autores | Jérome Schmid, José A. Iglesias Guitián, Enrico Gobbetti, Nadia Magnenat-Thalmann |
| Revista | VISUAL COMPUTER Vol. 27 Núm. 2 (págs. 85 a 95) |
View-dependent Exploration of Massive Volumetric Models on Large Scale Light Field Displays
| Autores | José A. Iglesias Guitián, Enrico Gobbetti, Fabio Marton |
| Revista | VISUAL COMPUTER Vol. 26 Núm. 6--8 (págs. 1037 a 1047) |
An interactive 3D medical visualization system based on a light field display
| Autores | Marco Agus, Fabio Bettio, Andrea Giachetti, Enrico Gobbetti, José A. Iglesias Guitián, Fabio Marton, Jonas Nilsson, Giovanni Pintore |
| Revista | VISUAL COMPUTER Vol. 25 Núm. 9 (págs. 883 a 893) |
A single-pass GPU ray casting framework for interactive out-of-core rendering of massive volumetric datasets
| Autores | Enrico Gobbetti, Fabio Marton, José A. Iglesias Guitián |
| Revista | VISUAL COMPUTER Vol. 24 Núm. 7-9 (págs. 797 a 806) |
GPU Accelerated Direct Volume Rendering on an Interactive Light Field Display
| Autores | Marco Agus, Enrico Gobbetti, José A. Iglesias Guitián, Fabio Marton, Giovanni Pintore |
| Revista | Computer Graphics Forum Vol. 27 Núm. 3 (págs. 231 a 240) |
Physically Walking in Digital Spaces¿A Virtual Reality Installation for Exploration of Historical Heritage
| Autores | Luis Antonio Hernández Ibáñez, Javier Taibo, Juan David Blanco Miguez, José A. Iglesias Guitián, Seoane, J.-A., Alberto Jaspe Villanueva, M. Rocio López Mihura |
| Revista | INTERNATIONAL JOURNAL OF ARCHITECTURAL COMPUTING Vol. 5 Núm. 3 (págs. 487 a 506) |
Context Preserving Focal Probes for Exploration of Volumetric Medical Datasets
| Autores | Yanlin Luo. José A. Iglesias Guitián. Enrico Gobbetti. Fabio Marton |
| Libro |
Modelling the Physiological Human, 3D Physiological Human Workshop. Vol. 5903 Edita Springer-Verlag Berlin Heidelberg. ISBN: 978-3-642-10470-1 |
| Páginas | De la 187 a la 198 |
Interfacce uomo-macchina nella Realta Virtuale
| Autores | José A. Iglesias Guitián. Marco Agus |
| Libro |
Human Computer Interaction -- fondamenti e prospettive Edita Polimetrica. ISBN: 978-8876991455 |
| Páginas | De la 289 a la 330 |
Immersive 3D Medical Visualization in Virtual Reality using Stereoscopic Volumetric Path Tracing
IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR 2024)
Internacional
| Autores | Javier Taibo, José A. Iglesias Guitián |
| Organizador | IEEE Computer Society |
| Lugar | Orlando, FL (Estados Unidos) |
| DOI | https://doi.org/10.1109/vr58804.2024.00123 |
A Real-time Coarse-to-fine Multiview Capture System for All-in-focus
3DTV Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video
Internacional
| Autores | Fabio Marton, Enrico Gobbetti, Fabio Bettio, José A. Iglesias Guitian, Ruggero Pintus |
| Lugar | Antalya (Turquía) |
Progresos en la Reconstrucción y Visualización 3D de Tomografías Computerizadas
V Workshop International en Imagen Médica Captura e Integración de Datos Clínicos 2017
Internacional
| Autores | José A. Iglesias Guitián |
| Organizador | Universidade da Coruña (UDC) |
| Lugar | Coruña, A (España) |
User, Metric, and Computational Evaluation of Foveated Rendering
SAP '16 Proceedings of the ACM Symposium on Applied Perception
Internacional
| Autores | Nicholas Swafford, José A. Iglesias Guitián, Charalampos Koniaris, Bochang Moon, Darren Cosker, Kenny Mitchell |
| Organizador | ACM Symposium on Applied Perception |
| Lugar | Anaheim (CA) (Estados Unidos) |
| DOI | https://doi.org/10.1145/2931002.2931011 |
Real-time Deblocked GPU Rendering of Compressed Volumes
19th International Workshop on Vision, Modeling and Visualization (VMV 2014)
Internacional
| Autores | Fabio Marton, Jose A. Iglesias-Guitian, José Diaz, Enrico Gobbetti |
| Organizador | EUROGRAPHICS |
| Lugar | Darmstadt (Alemania) |
| DOI | https://doi.org/10.2312/vmv.20141290 |
A Survey of Compressed GPU-based Direct Volume Rendering
Eurographics 2013
Internacional
| Autores | Marcos Balsa Rodríguez, Enrico Gobbetti, Jose A. Iglesias-Guitian, Maxim Makhinya, Fabio Marton, Renato Pajarola, Susanne K. Suter |
| Organizador | EUROGRAPHICS |
| Lugar | Girona (España) |
| DOI | https://doi.org/10.2312/conf/eg2013/stars/117-136 |
Edge Adaptive and Energy Preserving Volume Upscaling for High Quality
Eurographics Italian Chapter Conference
Nacional
| Autores | Andrea Giachetti, José A. Iglesias Guitian, Enrico Gobbetti |
| Lugar | Verona (Italia) |
| DOI | https://doi.org/10.2312/localchapterevents/italchap/italianchapconf2010/017-023 |
Split-Voxel: A Simple Discontinuity-Preserving Voxel Representation for Volume Rendering
8th IEEE/EG International Symposium on Volume Graphics (VG2010)
Internacional
| Autores | Marco Agus, Enrico Gobbetti, José A. Iglesias Guitian, Fabio Marton |
| Lugar | Norrköping (Suecia) |
| DOI | https://doi.org/10.2312/vg/vg10/021-028 |
Half-day Tutorial on 3D Anatomical Modelling and Simulation Concepts (Eurographics 2009)
Eurographics 2009
Internacional
| Autores | Nadia Magnenat-Thalmann, Jérome Schmid, Herve Delingette, Marco Agus, Jose A. Iglesias-Guitian |
| Organizador | Technische Universität München * |
| Lugar | Munich (Alemania) |
Cargos académicos o de gestión para el/la docente.