| Departamento | Enxeñaría Civil |
| Área | Enxeñaría cartográfica, xeodésica e fotogrametría |
| Investigación | Grupo de investigación Grupo de Visualización Avanzada e Cartografía |
| Liñas de investigación | Aínda non figuran no xestor curricular da UDC (SUXI). |
| Contacto | Directorio da UDC |
Neste apartado móstrase a docencia impartida en graos, másteres e resto de titulacións oficiais ata os últimos 6 anos.
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
| Fundamentos de Creación 3D | Obrigatorio | 0 | 60 |
| Infografía 3D-2 | Obrigatorio | 0 | 30 |
| Posprodución Dixital | Obrigatorio | 0 | 39 |
| Traballo Fin de Grao | Obrigatorio | 0 | 50,33 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Infografía 3D-2
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 117 |
|
Prácticas Externas
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 1,5 |
|
Traballo Fin de Grao
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 2,5 |
|
Traballo Fin de Grao
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 26,33 |
|
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 2 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Infografía 3D-1
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 120 |
|
Infografía 3D-2
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 120 |
|
Modelaxe de Personaxes I. Xeometría
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 9 |
|
Proxecto de Animación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 28,5 |
|
Traballo Fin de Grao
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 4 |
|
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 5 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Animación 3D-2
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 5,25 |
|
Infografía 3D-1
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 120 |
|
Infografía 3D-2
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 120 |
|
Proxecto de Animación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 33,5 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Animación de Personaxes
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 1 |
|
Debuxo Anatómico
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Formación básica | 0 | 40 |
|
Expresión Gráfica
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Formación básica | 0 | 45 |
|
Infografía 3D-2
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 120 |
|
Proxecto de Animación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 16 |
| Materia e estudos en que se imparte | Carácter | Horas a distancia | Horas totais |
|---|---|---|---|
|
Debuxo Anatómico
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Formación básica | 0 | 81 |
|
Expresión Gráfica
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Formación básica | 0 | 90 |
|
Infografía 3D-2
Grao en Comunicación Audiovisual
|
Obrigatorio | 0 | 120 |
|
Modelaxe de Personaxes II. Materiais
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 9 |
|
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos II
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
|
Optativo | 0 | 19 |
|
Proxecto de Animación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
|
Obrigatorio | 0 | 16,6 |
Titorías definidas polo/a docente para o curso académico 2025/2026.
| Cuadrimestre | Día | Lugar |
|---|---|---|
| Primeiro cuadrimestre |
luns
12:30 a 14:30 |
Despacho o Teams (cita previa) |
| Primeiro cuadrimestre |
mércores
16:30 a 18:30 |
Teams (cita previa) |
| Segundo cuadrimestre |
luns
12:30 a 14:30 |
Despacho o Teams (cita previa) |
| Segundo cuadrimestre |
mércores
11:00 a 13:00 |
Teams (cita previa) |
| Segunda oportunidade |
mércores
12:00 a 14:00 |
Teams (cita previa) |
Dirixidos ou codirixidos polo/a docente desde o ano 2013.
| A importancia da dirección técnica no desenvolvemento en solitario |
| Noites de Prata: Coprodución e animación 3D |
| Noites de Prata: Coprodución e modelaxe 3D |
| Noites de Prata: Desenvolvemento Visual e Exploración Estética |
| Noites de Prata: Dirección e sonorización |
| O meu mellor pesadelo: Animación, guión e dirección |
| O meu mellor pesadelo: Shading, postproducción e son |
| Odyssëus |
| Odyssëus |
| Odyssëus |
| Sinapse: Animación e arte 3D dunha curtametraxe de animación. |
| Sinapse: Dirección, guión e arte 2D dunha curtametraxe de animación. |
| Sinapse: Produción, shading e edición dunha curtametraxe de animación. |
| Crónicas Diminutas |
| Crónicas Diminutas |
| Crónicas Diminutas |
| Crónicas Diminutas |
| Crónicas Diminutas |
| O meu mellor pesadelo |
| O meu mellor pesadelo |
| O meu mellor pesadelo |
Pode consultar os méritos de investigación seleccionando un tipo de mérito e o ano.
Cargos académicos ou de xestión para o/a docente.