Abrahan Dopazo García

Profesor/a Asociado/a

Departamento Enxeñería Civil
Área Enxeñería cartográfica, xeodésica e fotogramétrica
Investigación  Grupo de investigación Computer Graphics & Visual Computing
Liñas de investigación Aínda non figuran no xestor curricular da UDC (SUXI).
Contacto Directorio da UDC
Orcid id0009-0003-2682-8041

Docencia

Docencia impartida

Neste apartado móstrase a docencia impartida en graos, másteres e resto de titulacións oficiais ata os últimos 6 anos.

Materia e estudos en que se imparte Horas a distancia Horas totais
Fundamentos dos Motores de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 21
Traballo Fin de Grao
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Traballo Fin de Grao)
0 39
Desenvolvemento de Videoxogos 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 20
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 42
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 21
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Traballo fin de máster)
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Traballo fin de máster)
0 10
Materia e estudos en que se imparte Horas a distancia Horas totais
Traballo Fin de Grao
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Traballo Fin de Grao)
0 39
Animación 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 0
Animación 2
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 25
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 42
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 21
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Traballo fin de máster)
0 17
Materia e estudos en que se imparte Horas a distancia Horas totais
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 30
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 20
Traballo Fin de Máster
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Traballo fin de máster)
0 15
Traballo Fin de Grao
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 32
Posprodución 3D e Efectos Visuais
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 11
Desenvolvemento de Personaxes
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 25
Materia e estudos en que se imparte Horas a distancia Horas totais
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 32
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 12
Traballo Fin de Grao
Grao en Comunicación Audiovisual (Obrigatoria)
0 1
Desenvolvemento de Videoxogos 1
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 43
Desenvolvemento de Personaxes
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 17
Materia e estudos en que se imparte Horas a distancia Horas totais
Desenvolvemento de Videoxogos 1
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 50
Desenvolvemento de Personaxes
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 43
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 39
Desenvolvemento de Personaxes II. Comportamento
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 35
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 18
Materia e estudos en que se imparte Horas a distancia Horas totais
Desenvolvemento de Videoxogos 1
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 63
Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 29
Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 10
Taller de Deseño de Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 10
Taller de Desenvolvemento de Videoxogos
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Obrigatoria)
0 8
Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos I
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Optativa)
0 28
Posprodución Dixital
Grao en Comunicación Audiovisual (Obrigatoria)
0 20
Posprodución 3D e Efectos Visuais
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos (Obrigatoria)
0 10
 

Titorías definidas polo/a docente para o curso académico 2026/2027.

Facultade de Ciencias da Comunicación

Cuadrimestre Día Lugar
Primeiro cuadrimestre xoves
16:00 a 17:00
Teams y Sala de Juntas
Segundo cuadrimestre luns
11:00 a 13:00
Teams
Segunda oportunidade mércores
11:00 a 13:00
Teams
Segunda oportunidade xoves
11:00 a 13:00
Teams

Escola Politécnica Superior

Cuadrimestre Día Lugar
Primeiro cuadrimestre luns
12:00 a 14:00
Despacho 7(Mestrado de videoxogos)
Primeiro cuadrimestre mércores
13:00 a 14:00
Despacho 7(Mestrado de videoxogos)
Segundo cuadrimestre luns
11:00 a 13:00
Teams

Traballos fin de grao e máster

Dirixidos ou codirixidos polo/a docente desde o ano 2013.

Deseño narrativo, de mecánicas principais e interfaces e desenvolvemento do movemento para un videoxogo de acción e aventura: Splash On Contact.
Deseño e desenvolvemento de sistemas, niveis e probas para un xogo de acción-aventura baseado na velocidade
Deseño e desenvolvemento de interfaces e identidade de marca dun videoxogo baseado nos infernos de Dante
Deseño de xogabilidade, deseño de niveis e programación de elementos do escenario para o videoxogo What the Hell
Os heroes pagan con historias
Skyrush: Dirección e programación
Skyrush: Arte e deseño
O Corazón de Midas
O corazón de Midas

Resultados da investigación

Pode consultar os méritos de investigación seleccionando un tipo de mérito e o ano.

Valedores do Campus: Diseño de un serious game para la divulgación de la oferta académica del Campus Industrial de Ferrol (UDC)
CEDI 2024 (SECiVi) / VII Congreso Español de Informática (III CONGRESO ESPAÑOL DE VIDEOJUEGOS )
Nacional

Autores Luz Castro Pena, Abrahan Dopazo, Cristina García
Lugar Coruña, A (España)

Cargos

Cargos académicos ou de xestión para o/a docente.

Comisión Académica M. U. Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos

Vogal PDI